[Vince] dạy một lớp hệ thống nhúng tại Đại học Maine, cũng như một vài học sinh của ông đang làm việc trên các trò chơi video cho trận chung kết của họ. Ông đã quyết định “kiểm tra phần cứng” rằng các học viên đang sử dụng bằng cách đặt hai màn hình 8 × 8, một màn hình 4 × 7, cũng như một Nunchuck WiUCHuck trên bus I2C. Sau đó, ông đã soạn một phiên bản Tetris chấp nhận các máy ép kích hoạt cũng như đầu vào gia tốc để kiểm soát. Đánh giá bằng video (được nhúng sau giờ nghỉ), Raspberry Pi chạy trò chơi mà không gặp vấn đề gì. Xe buýt, tất nhiên, nhiều hơn khả năng xử lý mọi thứ.
Thật không may, [Vincent] đã gặp một số khó khăn để có được các điều khiển vừa phải. Đôi khi thả một mảnh có thể khiến tiếp theo giảm tốc độ nhanh, cũng như quản lý gia tốc dường như rất nhạy cảm. Chúng tôi hình dung sử dụng cần điều khiển để xoay cũng như thêm một số điểm dừng chiến lược trong trò chơi có thể giúp ích. Anh ta ân cần phát hành mã nguồn cho dự án, vì vậy có lẽ chúng ta sẽ thấy một số nắm bắt cũng như kéo dài trong tương lai gần.